androidstudio文本框属性

new 出对象
用对象碰差兄笑袭名庆让.value=""adfsd"
1、xml直接android:text=""
代码中 tv.settext();
2、这个方法岩罩与开发工具州晌无关,粗迹闹不管是as或者是eclipse。
可以在代码中用settext赋值
也可以在xml布局文件中直接写上text属性
代码中:textView.setText(),xml中直接在Text后写上就可以了
setText用于设置文本薯扒内容,一般有两种使哗森用方法。
代码中实现,如:java版本 title.setText = "网友们"; kotlin版本 title.text = "网友们"
直接在资源文件上赋值也可以。
注意:第一种数芦昌方式的优先级高于第二种,重复赋值会被第一种的值覆盖。
1、打开drawable文件夹:在项目的res目录下找到drawable文件夹,右键点击该文件夹,选择"New",然后选择"DrawableResourceFile"。
2、创建背景资源文件:在弹出的对话框中,输入文件名,选择文件类型为"Shape",然知誉羡后点击"OK"按钮创建新的背景资源文件。
3、编辑背景资源文件:虚贺在新建的背景资源文件中,可以使用XML代码编辑器来定义背景样式。例如,可以使用圆角属性来设置矩形四个角的圆角半径,从而实现圆角矩形的效果。
4、应用背景资源文件:在布局文件中,可以使用android:background属性来引用新创建的背景资源文件,从而实现方框一边变为内向圆弧的效果。搭拍
建立代码创建。
1.首先建立好两个activity,取名分别为activity_main和activity_display_message
2.在在第一个activity的布局文件(content_main.xml)中创建一个编辑框(EditText)和一派拿个按钮(Button),并在按钮中设置触发事件sendMessage
3.在MainActivity.java下声明一个sendMessage方法
4.在我们创建的第二个Activity的布局文件(activity_display_message.xml)下创建一个文本框(TextView)并设置id
5.打开DisplayMessageActivity.java在onCreat方法中添加代码
这样就实现了迅升一个简尘昌搭单的、线性布局下的编辑框向文本框传输数据的简单功能。
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